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虛擬貨幣經濟學

经营管理 1周前 (02-12) 已收录 0个评论 扫描二维码
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虛擬貨幣經濟學

书名:虛擬貨幣經濟學

作者:愛德華‧卡斯特羅諾瓦(Edward Castronova)

格式:MOBI/AZW3/EPUB

标签:经济学 货币

日期:2025-02-12

 

内容简介

政府查不到,免稅!

你看不到,卻受它控制……

企業用紅利創造貨幣,遊戲玩家用點數交易,你自己也可以發行貨幣?!

虛擬貨幣正形成龐大金流,會發生金融恐慌嗎?能讓人致富嗎?

現在,我們正處在數位虛擬與真實世界交融的漩渦中,看懂其中的機會與威脅,你就能為自己創造價值。

沈中華(台大財金系教授)、詹宏志(網路家庭董事長)、劉瑞華(清大經濟系系主任)/推薦

●虛擬貨幣正在大爆發,你知道嗎?

全球現在約有數十億人正在使用虛擬貨幣,人數只會越來越多,而且幾乎你能想到的每一種大型線上社群、以及你沒想到的數千個社群系統,都發行過自己的虛擬貨幣,例如:

‧最大的社群媒體臉書(臉書cc點數)

‧最大的網路商店亞馬遜(亞馬遜幣)

‧各種電玩遊戲(屠龍點數、魔獸世界金幣……每種遊戲都有,且越來越多樣)

‧不只如此,我們日常熟悉的品牌與企業,也都在發行自己的虛擬貨幣──企業紅利點數、常客飛行里程數……

●實體經濟正在虛擬化,虛擬貨幣正在入侵實體經濟,你發現了嗎?

隨著生活型態越來越數位化,實體經濟交易正在虛擬化:我們也越來越頻繁使用電子錢包、線上刷卡、支付系統……反之亦然,因為上網時間越來越長,數位形式的虛擬貨幣,也一步步入侵實體經濟,讓人不必花真實的金錢,也能進行實體消費,比如:

‧兩千萬Xbox遊戲賣場玩家,可以用「微軟點數」在網影(Netflix)租電影。

‧亞馬遜幣可以購買亞馬遜網站上的所有實體商品。

‧有人用比特幣買豪宅、繳學費,二○一三年比特幣總價值達15億美元。

‧有人把常客飛行里程數換成現金,從加拿大飛到美國接受醫療照顧。

‧中國人因為太喜歡用QQ幣在實體經濟買東西,使得中國政府在二○○七年禁止QQ幣兌換人民幣。

‧FB捨棄發行單一FB點數,轉換定位成可匯兌各種遊戲幣的FB遊戲中央銀行,經濟規模就有近64億美元。

●虛擬貨幣裡的機會與風險,你看懂了嗎?

虛擬貨幣雖然只是電腦上的數字,但算得出來的虛擬金流就超過150億美元(而這只是二○一二年虛擬經濟的一小部分),如果你能了解其中的運作機制,就能從中獲利,否則也可能蒙受其害:

‧任何個人與企業,利用現成的應用程式軟體,就可以發行虛擬貨幣。

‧個人可以利用虛擬貨幣交易、致富(甚至逃稅、洗錢)。

‧企業可以利用虛擬貨幣做為非實體資產(甚至逃稅、洗錢)。

‧結果,個人與企業都能從中得到快樂與財富,政府會怎麼樣、又該怎麼辦?

●想像一下,虛擬經濟的未來……

未來你的帳戶裡可能有:新台幣、美元、日圓、便利超商點數、各種零售公司與品牌的紅利積點、信用卡紅利點數、航空公司里程數、比特幣、line幣、《魔獸世界》金幣……,市面上可能有數千種貨幣在流通。你可以用來購買巧克力棒、付學費、買房子……而你的「數位價值移轉系統」會幫你自動轉換匯率,任何交易都可能實現!

作者简介

線上遊戲研究權威、虛擬社群專家、經濟學家

愛德華‧卡斯特羅諾瓦(Edward Castronova)

在印第安納大學擔任媒體與認知科學教授,是線上遊戲學術研究的創始者,也是虛擬世界社群的專家。

卡斯特羅諾瓦教授經常接受主流媒體如《六十分鐘》、《紐約時報》與《經濟學人》等採訪,並在奧斯丁遊戲研討會(Austin Game Conference)、數位遊戲研究協會研討會(Digital Games Research Association Conference)、歐洲互動軟體聯盟(Interactive Software Federation of Europe)擔任主講人,另外也為企業擔任諮詢顧問。他的研究目標是發展出研究人類社會行為的線上遊戲。著有《合成世界》(Synthetic Worlds)與《移居虛擬世界》(Exodus to the Virtual World)。

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